:::: MENU ::::

FIFApro | Liga I in FIFA

FIFApro va ofera Liga I si a II-a in FIFA. Incearca si convinge-te singur.

Posts Tagged / singur

  • Sep 06 / 2010
  • 0
Software & Gaming

Borderlands

Voi incepe acest review, prin doua destainuiri. Prima dintre ele ar fi ca in ultima vreme, sa zicem 2-3, poate chiar patru luni, nu am mai fost atras, de un joc. Poate ma jucam, insa o faceam din pura obisnuinta ori plictiseala.
A doua, si poate cea mai sugestiva in conturarea acestui review, ar fi aceea ca, urasc RPG-urile. Da ati auzit bine, gamer-ul de mine, uraste un anumit tip de gen, de joc. De ce? … simplu, mai toate, de la marele, grandiosul(pe naiba, only bullshit) WOW, pana la marele sau rival Warhamer sau care or mai fi(specific faptul ca singurul RPG, ce mi-a placut, si pe care l-am jucat cu darzenie a fost Two Worlds), au aceiasi poveste banala, daca o exista o poveste(nu am reusit sa ma prind inca), aceleasi elemente tampite(de la arme, pana la puteri care mai de care, mai trasnite), un sistem de growth, si bineinteles, click-uri(da’ click-uri frate; click-uri peste click-uri. De parca intr-o lupta reala, ii zici aluia din fata ta, 2 secunde, sa scot mouse-ul si sa incep sa click-uiesc, si care are mai multe click-uri pe secunda castiga).
Whatever … iesind din lumea RPG-urile, pentru care daca mi-ati oferi 3 pagini pe care ar trebui sa le umplu de critici, ar fi mai usor decat un test de clasa a II-a si intrand in lumea Borderlands, parca ma mai calmez.

Borderlands, reprezinta amalgamul perfect, intre un shooter, mediocru sa ii spunem, Diablo(cu totii il stim), un RPG(deasemenea mediocru) si grafica din ultimul PoP(penultimul, pardon, a aparut “The Sands of Time”).
Cum se desfasoara jocul? … simplu(nu e nimic complicat, nu creeaza dependenta cum o fac RPG-urile, si nici nu te tine neclintit in fata PC-ului, pentru simplul fapt ca este usor, usor in momentul in care-l joci cu prieteni, si chiar distractiv, defapt e foarte distractiv, dar totusi, cam multe elogii, intr-un singur review, nu?). Jocul incepe intr-un Jeep, tu fiind pus in situatia, sa iti alegi personajul(sau caracterul daca ar fi sa imprumutam acest termen din “RPG’s World”) in functie de aspectul fizic, sex, si anumite abilitati, specificate in cateva randuri(again, nimic complicat).

In momentul in care ti-ai ales caracterul, ai patruns in adevarata lume Borderlands. Acolo va trebuii sa faci diferite misiuni(quest-uri, ca de, am spus ca avem elemente de RPG), insotit de un robotel foarte trasnit(o mica paranteza: sa urmariti cu atentie intro-ul jocului, reclama “Nvidia” este destul de “funny”, iar reactiile robotelului din meniul jocului aflat in “stand-by” sunt, de asemenea destul de haioase) ce te va ajuta in anumite situatii, cu sfaturi, iar tu cu piese(e robotel, ce vreti, se mai uzeaza si el …).

Pana acum nimic interesant, nu? … Haideti sa intram in partea interesanta, atunci. Borderlands, nu este RPG. Este un shooter, da, perspectiva personajului nu este la fel ca cea dintr-un RPG, ci este First Person, iar luptele nu sunt prin banalele click-uri, ci lupte ca la orice alt shooter.
Tot nu v-am convins? … haideti sa va spun ce m-a dat pe mine pe spate: faptul ca, jocul creste destul de mult in dificultate, odata cu avansare in level, a avut un rol esential(jocurile din ziua de azi, se fac din ce-n ce mai mult pentru retardati, adica nu vreau sa jignesc, dar sunt prea usoare, mult prea usoare. Nici nu se pune problema, de exemplu sa comparam Call of Duty 2, pe veteran, cu MW2, sau CoD 5, pe veteran.); insa co-op-ul este extrem de amuzant.Pe langa faptul ca ai libertate totala de miscare pe harta, si nu trebuie sa suporti 50 de ratati(serverele pot fi private, si poti juca cu alti 3 prieteni, acesta ar fi unul dintre micile inconveniente, si anume, ca in co-op, pot juca maxim 4 oameni). La asta daca adaugam grafica din Prince of Persia, un pahar, poate doua de whisky baut inainte cu prietenii, si foarte multa buna-dispozitie(daca nu o aveti dupa primele doua pahare, incercati-l si pe al treilea, dar sa nu va apuce nervii dupaia; pentru ca am mai spus-o jocul nu este chiar facil), jocul poate fi transformat extrem de usor, intr-un veritabil pamflet, de care sunt sigur ca veti bucura.
Arme cu sutele, poate cu miile(mai ales daca aveti si cele 3 DLC-uri: 1. Borderlands the Zombie Island of Dr. Ned; 2. Borderlands mad Moxxi’s; Underdome riot; 3. Borderlands the Secret Armory of General Knoxx), misiuni ce pot fi repetate la infinit(asta in cazul in care va placut vre-una), vehicule de doua persoane, si multe, multe creaturi de zdrobit, impuscat, desfigurat, dezintegrat, macelarit, casapit (cred ca se simt paharele de whisky, deja, ca un mic sfat, nu exagerati cu ele.) … in fine, ati prins ideea, prieteni, adrenalina, haz, si niste gandaci ginganti numai buni de zdrobit, cam aceasta ar fi definitia, nu foarte exacta, a Borderlands.

Minimum System Requirements:

OS: Windows XP/Vista
Processor: Pentium 4 @ 2.4 Ghz or equivalent
Memory: 1GB (2GB recommended with Vista)
Hard Drive: 8 GB free
Video Memory: 256mb video ram or better (GeForce 9 series or higher/Radeon R8xx series)
Sound Card: Windows compatible sound card
DirectX: 9.0c
Keyboard and Mouse
DVD Rom Drive

    Cu stima,
    Tanase Ovidiu(aka. Ovidinho)
  • Jan 23 / 2010
  • 0
IT&C

Parteneriat Nvidia – Audi



NVIDIA şi Audi au anunţat că, începând cu 2010, unităţile de procesare vizuală NVIDIA accelerează sistemele de navigaţie şi divertisment din dotarea automobilelor Audi.

Mariajul tehnologiei din Silicon Valley cu ingineria germană a determinat introducerea unităţilor de procesare vizuală de ultimă generaţie în industria de automobile. Astfel, se vor implementa în premieră capacităţi vizuale şi de procesare avansate – un sistem de navigaţie 3D completă cu ghidare rutieră avansată, un sistem de siguranţă şi, nu în ultimul rând , un sistem “dual zone” de divertisment, care permite rularea simultană a două materiale video pe mai multe ecrane.

Sistemul de navigaţie şi divertisment din noua gamă Audi 2010 se numeşte 3G MMI şi foloseşte procesoarele NVIDIA. Sistemul de navigaţie încorporat furnizează topografie 3D pentru clădiri şi oraşe, rapoarte despre trafic în timp real şi ghidare rutieră. Deasemenea, sistemul poate recunoaşte scenarii complexe, anticipând acţiunile şoferului pentru pentru a securiza deplasarea.

De asemenea, NVIDIA a colaborat cu Audi pentru a dezvolta un engine multimedia numit Vibrante, componenta de bază a sistemului 3G MMI. Nucleul Vibrante permite pasagerilor autovehiculelor Audi să urmărească filme pe DVD, să asculte muzică de pe iPod, CD, card SD card sau stick USB şi să ruleze conţinut audio-video online.

O altă premieră în industia auto constă în aceea că, prin intermediul engine-ului Vibrante – compatibil cu sistemul de divertisment “dual zone” pe o singură singură unitate de procesare vizuală (GPU) – pasagerii pot urmări două filme pe două ecrane separate, încorporate în tetiere.

În plus, NVIDIA şi Audi au colaborat cu Google pentru a integra Google Earth în viitoarea versiune a sistemului 3G MMI, începând cu modelul Audi A8 în 2011. Google Earth are la bază o tehnologie dezvoltată de Keyhole, o companie în care NVIDIA a investit şi pe care ulterior Google a achiziţionat-o.